Lên đầu trang
Aa
Thể thao
Thứ Năm, 29/1/2026 00:00 (GMT+7)
Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026: Hướng tới chiến lược "xuất khẩu văn hóa"
Chiều 29/1, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử phối hợp cùng Báo VnExpress, Công ty Cổ phần Dịch vụ trực tuyến FPT và Liên minh Game Việt Nam tổ chức chương trình công bố các hoạt động trong khuôn khổ Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026.

Vietnam Game Verse 2026 mang chủ đề "Cùng nhau vươn ra biển lớn – Do local, go global", thể hiện định hướng phát triển bền vững: lấy nội lực làm nền tảng, từ đó tăng cường kết nối, hội nhập và mở rộng ra thị trường quốc tế. Với chủ đề này, sự kiện hướng đến lan tỏa câu chuyện phát triển ngành game Việt từ sáng tạo nội dung, phát triển sản phẩm, xây dựng cộng đồng đến xuất khẩu trí tuệ và thương hiệu Việt ra thế giới.

Phát biểu tại lễ công bố, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) chia sẻ, từ những lo ngại ban đầu, sự kiện năm nay đã hiện thực hóa giấc mơ kết nối cộng đồng game khi quy tụ được các đối tác quốc tế lớn.

Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026: Hướng tới chiến lược "xuất khẩu văn hóa" - Ảnh 1.

Toàn cảnh chương trình công bố

Theo ông Tự Do, điểm nhấn của Vietnam Game Verse năm nay là sự xuất hiện của mảnh ghép Esports (thể thao điện tử), hoàn thiện hệ sinh thái gồm 5 "nhà": Nhà nước, nhà phát triển, nhà phát hành, nhà trường và (nhà) Esports.

"Sự kiện tại Việt Nam sở hữu hai điểm khác biệt so với các mô hình quốc tế. Thứ nhất là lễ trao giải vinh danh các doanh nghiệp và sản phẩm game xuất sắc. Thứ hai là việc tổ chức một giải đấu Esports chính thức ngay trong khuôn khổ sự kiện, thay vì chỉ dừng lại ở các trận đấu biểu diễn (showmatch)" - Ông Lê Quang Tự Do cho biết. 

Vietnam Game Verse 2026 gồm bốn nhóm hoạt động chính. Trong đó, Giải thưởng Game Việt Nam – Vietnam Game Awards 2026 tiếp tục là hoạt động vinh danh các sản phẩm, dịch vụ, cộng đồng và cá nhân có đóng góp nổi bật cho ngành game. 

Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026: Hướng tới chiến lược "xuất khẩu văn hóa" - Ảnh 2.

Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) phát biểu tại buổi lễ

Giải thưởng diễn ra từ tháng 1 đến tháng 5/2026, trải qua ba giai đoạn gồm đề cử, sơ loại và chung kết. Năm nay, hệ thống giải thưởng được điều chỉnh, dự kiến gồm 21 hạng mục, chia thành bốn nhóm: Game phát hành tại Việt Nam, Game Việt, thể thao điện tử và các thiết bị, dịch vụ liên quan đến lĩnh vực Game.

Bên cạnh đó, Diễn đàn Game Việt Nam 2026 và chuỗi tọa đàm Game Talks tiếp tục là không gian trao đổi chuyên sâu giữa các cơ quan quản lý, doanh nghiệp, chuyên gia và cộng đồng người làm Game trong và ngoài nước. Nội dung thảo luận tập trung vào những vấn đề đang đặt ra với ngành Game Việt như xây dựng hệ sinh thái bền vững, chiến lược đưa sản phẩm ra thị trường quốc tế, phát triển thể thao điện tử chuyên nghiệp, đào tạo nguồn nhân lực và ứng dụng công nghệ mới.

Hoạt động kết nối hợp tác và đầu tư cũng được mở rộng trong khuôn khổ Vietnam GameVerse 2026. Nổi bật là Cuộc thi GameHub, chính thức bước sang mùa thứ ba, hướng đến việc tìm kiếm và hỗ trợ các dự án Game Việt tiềm năng. Cuộc thi dự kiến mở cổng đăng ký từ tháng 3/2026, gồm ba vòng thi và các hoạt động thuyết trình, kết nối với nhà đầu tư, nhà phát hành trong và ngoài nước.

Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026: Hướng tới chiến lược "xuất khẩu văn hóa" - Ảnh 3.

Ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến VNGGames chia sẻ về Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026

Song song với các hoạt động chuyên môn, Ngày hội Game Việt Nam 2026 tiếp tục tổ chức các hoạt động giải trí và thi đấu thể thao điện tử. Triển lãm game được mở rộng quy mô, tạo không gian trưng bày cho các sản phẩm, dịch vụ trong ngành, đồng thời đón thêm sự tham gia của các đơn vị quốc tế. 

Đáng chú ý, Vietnam Game Verse 2026 ghi nhận nhiều điểm mới so với các mùa trước. Theo đó, lần đầu tiên, các giải đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp, trong đó có Giải Cúp Thể thao điện tử các quốc gia Đông Nam Á, được đưa vào khuôn khổ chương trình. Chuỗi fan meeting với các đội tuyển Esports Việt Nam cũng lần đầu được tổ chức. Bên cạnh đó, sự kiện năm nay chính thức mở bán vé, hướng tới việc nâng cao chất lượng không gian trải nghiệm và nội dung dành cho người tham dự.

Vietnam Game Verse 2026 được kỳ vọng tiếp tục nhận được sự quan tâm và đồng hành của các tập đoàn công nghệ lớn trong và ngoài nước, qua đó góp phần thúc đẩy hệ sinh thái game Việt Nam phát triển bền vững và hội nhập quốc tế.

Biến Vietnam Game Verse thành sàn diễn hướng tới chiến lược "xuất khẩu văn hóa"

Sau lễ công bố, đại diện ban tổ chức đã trao đổi về định hướng phát triển ngành game, vai trò của Vietnam Game Verse và các nội dung trọng tâm của sự kiện.

Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam Game Verse 2026: Hướng tới chiến lược "xuất khẩu văn hóa" - Ảnh 4.

Theo ông Lê Quang Tự Do, công nghiệp game đã trở thành một trong những ngành giải trí có quy mô lớn nhất.

Chia sẻ thêm trước giới truyền thông, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, cho rằng ngành game Việt Nam từng chịu nhiều định kiến, trong khi trên thế giới, công nghiệp game đã trở thành một trong những ngành giải trí có quy mô lớn nhất. 

Thời gian qua, công tác phát triển văn hóa nhận được sự quan tâm, tạo điều kiện của Đảng và Nước. Việc Chính phủ Quyết định số 2486/QĐ-TTg phê duyệt Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045 và Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển văn hoá Việt Nam đã tạo nền tảng quan trọng để ngành game phát triển ở tầm cao mới. 

Theo ông, mục tiêu doanh thu 1 tỷ USD vào năm 2030 là khả thi nếu có chính sách phù hợp, đồng thời cần chú trọng đào tạo nhân lực và phát triển các sản phẩm game phục vụ giáo dục, quảng bá văn hóa, lịch sử.

"Với 2 chủ trương chiến lược của Đảng, Chính phủ, tôi tin đây là thời cơ rất tốt để phát triển ngành game lên một đẳng cấp mới, tầm cao mới. Chưa bao giờ chúng ta có thuận lợi trong việc làm game quảng bá cho đất nước và giáo dục cho thế hệ trẻ về văn hóa, lịch sử, đất nước như hiện nay. Trong Chương trình mục tiêu quốc gia về phát triển văn hóa đã có những dự án để phát triển các game dành cho giáo dục và quảng bá văn hóa, lịch sử, đất nước" - ông Lê Quang Tự Do nhấn mạnh.


Hương Giang - Ảnh: Việt Hùng
Cùng chuyên mục
Cục TDTT Việt Nam sắp ra mắt website chương trình toàn dân tập luyện thể dục thể thao "Vì một Việt Nam khỏe mạnh" giai đoạn 2026 - 2030
Sáng ngày 24/06, tại trụ sở Cục Thể dục thể thao (TDTT) Việt Nam, Cục trưởng Nguyễn Danh Hoàng Việt đã chủ trì cuộc họp rà soát tiến độ xây dựng và hoàn thiện hệ thống dữ liệu phục vụ trang thông tin điện tử (website) về chương trình toàn dân tập luyện thể dục thể thao "Vì một Việt Nam khỏe mạnh" giai đoạn 2026 - 2030. Đây là chương trình trọng điểm mang tính đột phá, nhằm hiện đại hóa công tác quản lý nhà nước, đồng thời tạo động lực số hóa mạnh mẽ cho phong trào thể thao quần chúng phát triển bền vững.
Nguyễn Thành Lộc đoạt HCĐ thế giới cho lặn Việt Nam
Đội tuyển lặn Việt Nam đã đón tin vui đầu tiên tại Giải vô địch lặn thế giới 2026 khi kình ngư Nguyễn Thành Lộc xuất sắc giành huy chương đồng nội dung 100m chân vịt đôi nam, mang về tấm huy chương đầu tiên cho đoàn Việt Nam ở sân chơi danh giá nhất của môn thể thao dưới nước này.
Karate Việt Nam giành 2 suất dự World Cup đồng đội 2026
Đội tuyển karate Việt Nam đã chính thức giành 2 suất tham dự Giải vô địch đồng đội thế giới 2026 (Karate World Cup Team Championships 2026) nhờ thành tích thi đấu ấn tượng tại Giải vô địch karate châu Á 2026 diễn ra ở Indonesia.
30 đoàn thể thao học sinh tranh tài tại Giải thể thao học sinh phổ thông toàn quốc
Vừa qua, Giải Thể thao học sinh phổ thông toàn quốc 2026 chính thức khai mạc tại Lâm Đồng, quy tụ 30 đoàn đại diện các tỉnh, thành trên cả nước.
Bước chuyển mình của Thể thao điện tử Việt Nam trước thềm Asian Games 2026
Từ một loại hình giải trí kỹ thuật số, thể thao điện tử (Esports) nay đã vươn mình trở thành bộ môn thi đấu chính thức tại các Đại hội thể thao tầm cỡ quốc tế. Hướng tới Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 20 (Asian Games 2026) diễn ra tại Aichi - Nagoya, Nhật Bản, Hiệp hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) đã chính thức công bố chiến lược hành động và mục tiêu giành tấm huy chương lịch sử. Bước đi này khẳng định tầm nhìn và khát vọng của Esports Việt Nam trong việc khẳng định vị thế trên bản đồ công nghệ và thể thao khu vực.
EMC Đã kết nối EMC